x高性能Go语言发行版优化与落地实践
本节课主要内容
优化
内存管理优化
编译器优化
背景
自动内存管理和Go内存管理
编译器优化
性能优化是什么?
提升软件系统处理能力,减少不必要消耗
为什么做性能优化?
用户体验、资源的高效利用
怎么做优化?
- 业务层优化
- 语言运行时优化
总结:
- 性能优化的基本问题
- 性能优化的两个层面
- 性能优化的可维护性
一、自动内存管理
1、自动内存管理
动态内存
程序运行时内存的动态分配:
malloc()
自动内存管理
避免手动内存管理
保证内存的使用的正确性和安全性:double-free-problem 和 use-after-free problem
相关概念
Mutator
业务线程,分配新的对象,修改对象的指向关系
Collector
GC线程,找到存活对象,回收死亡对象
Serial GC
只有一个collector
Parallel GC
支持多个collector
Concurrent GC
业务线程和GC线程同时执行,必须感知对象指向关系的改变
评价GC 算法
安全性(Safety):不能回收存活的对象 基本要求
吞吐率(Throughput):花在GC上的时间
暂停时间(Pause time):stop the world(STW)业务是否感知
内存开销 (Space overhead)GC 元数据开销
追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
引用计数(Reference counting)
2、追踪垃圾回收
回收条件:指针指向关系不可达
标记根对象:静态变量、全局变量、常量、线程栈
标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
清理:所有不可达对象
- Copying GC
- Mark-Sweep GC
- Mark-Compact GC
根据对象的生命周期选择不同的标记清理策略
3、分代GC(Generational GC)
分代假说 (Generational hypothesis): most objects die young
Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
每个对象都有年龄:经历过 GC 的次数
目的:针对年轻和老年的对象,制定不同的 GC 策路,降低整体内存管理的开销,不同年龄的对象处于 heap的不同区域
年轻代 (Young generation)
常规的对象分配
由于存活对象很少,可以采用 copying collection
GC 吞吐率很高
老年代 (Old generation)
对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
可以采用 mark-sweep collection
4、引用计数
每个对象都有一个与之关联的引用数目
对象存活的条件:当且仅当引用数大于 0
优点
内存管理的操作被平雄到程序执行过程中
内存管理不需要了解runtime 的实现细节:C++ 智能指针 (smart pointer)
缺点
维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
无法回收环形数据结构—weak reference
内存开销:每个对象都引1入的额外内存空间存储引用数目
回收内存时依然可能引发暂停
5、总结
- 背景和意义
- 概念和评价方法
- 追踪垃圾回收
- 引用回收
- 分代GC